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Course aux nombres


Auteur-e-s et contributeurs-ices

Auteur-e-s de l'activité pédagogique Manon BB @une.maitresse.sans.stress

Résumé de l'activité pédagogique

Résumé en une ligne Travailler la numération en pleine nature
Dispositif pour les élèves
  • En demi-classe
  • En classe entière
Régularité Activité ponctuelle (1 séance)
Durée Moins de 30 minutes
Lieu(x) propice(s) à l'activité pédagogique
  • 🌲 Forêt
  • 🏫 Cour d'école
  • 🌼Parcs et jardins
  • 🌻 Champ
Saison(s) favorable(s) à l'activité pédagogique
  • 🌱 Printemps
  • 🍂 Automne
Classe
  • CP
  • CE1
  • CE2
  • CM1
  • CM2
  • 6ème
Domaines d'apprentissages cycles 2 à 4
  • Interdisciplinaire
  • Éducation physique et sportive
  • Mathémathiques
Compétences développées

- Courir, se dépenser

- Travailler en équipe, coopérer

- Connaître le principe de la numération décimale et le rôle de la position d'un chiffre dans un nombre

- Décomposer un nombre

Description de l'activité pédagogique

Liste du matériel
Déroulement de l'activité pédagogique

Étape 1 : Récupérer des objets naturels et les rapporter (à choisir selon les fiches ou selon les éléments présents de la saison). Demander par exemple aux élèves de rapporter un maximum de glands, marrons, branches, feuilles. Les nommer si besoin (travaille le vocabulaire).

Étape 2 : Mettre les élèves en équipes et organiser un relais en un temps limité (1 minute, c'est bien !). Objectif : rapporter un élément de leur choix dans leur camp, à chaque tour. Ils peuvent ramener ce qu'ils veulent durant cette minute de relais. Pas d'autre consigne.

Étape 3 : A la fin de la minute, distribuer une fiche par équipe (ou l'afficher en collectif dans l'espace classe dehors). La fiche représente la valeur de chaque élément (ex : un marron=1 unité, 1 feuille = 1 dizaine...). Les élèves doivent alors trouver le plus rapidement possible le nombre ainsi obtenu avec la récolte d'éléments durant le relais et l'écrire sur l'ardoise.

Fin de la manche : l'équipe la plus rapide à avoir trouvé le nombre ou alors l'équipe qui a réussi à obtenir le plus grand nombre.

Faire plusieurs manches.

Attention, si nouvelle manche : changer de fiche pour éviter de connaître à l'avance la valeur de chaque élément.

Variante : avec décimaux.

Variante : proposer une fiche différente pour les groupes.

Supports

Droits d'auteur
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Cette fiche est-elle un brouillon ? Non
Licence de cette page : CC-BY-SA 4.0

Commentaires

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le 24.12.2025 à 02:59:51
If you want to know the symbolic meaning in the Dinosaur Game, I will explain it to you. The T-Rex dinosaur was chosen as the main character to symbolize a pre-technological world.
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le 29.12.2025 à 07:51:08
What makes geometry dash addictive is how it constantly introduces new ways to interact with the environment. As you progress, the game switches your perspective and movement style through "portals.
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le 24.01.2026 à 23:06:59